領地戰規則

魅小喬 -

  1. 軍團長或副團長可耗費銀錠,隨機向更高級的據點發起宣戰。
  2. 0級據點只能發起對1級據點的戰鬥;1至8級據點可以選擇同級挑戰;9級據點則可對8級據點發起戰鬥。
  3. 宣戰時的所有成員都可參與本次戰爭,惟宣戰時入團不足3天的成員無法獲得領地戰的最終獎勵。
  4. 宣戰方在戰爭結束5天後,才能繼續發起宣戰。
  5. 向空城據點宣戰後,對戰雙方進入到96小時 的備戰期,可繼續對領地營寨的建造及駐防安排,並在該階段進行計謀的研究。
  6. 戰爭開始後,雙方分別在24小時內進入到敵方領地,利用每人的2次戰鬥機會,分西、南、東戰線,進攻敵方建築的駐防成員,進而摧毀敵方建築。
  7. 駐防於越關鍵的建築,提供給領地血量越高。
  8. 根據戰鬥評價1,2,3旗,分別扣除當前駐防者20%、50%、100%的血量。
  9. 領地剩餘總血量為勝負的判斷條件,血量高者勝出;若一致,則迎戰方勝利。
  10. 每人的兩場戰鬥中,同名的武將僅可上陣一次,並不會進入療傷。
  11. 戰鬥消耗士兵、盟軍及錦囊,不產生資源及戰功變動,並根據戰鬥評價0,1,2,3旗,分別獲得10、60、100點榮譽。
  12. 勝利軍團可掠奪失敗軍團所損失的全部銀錠。
  13. 失敗軍團若為迎戰方,則獲得24小時的保護期。
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