《逐鹿三國2》客戶服務支援
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活動概述
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封候
主公可同時提升6個候位,每個候位均能提高主公加成,封候加成以及內政加成 每個候位分為6階,每階6星,每1階可解鎖1個主公或封候加成,每1星可提升1條內政加成 候位升到6階6星後,可進行演練,演練可提升封候加成數值 封候加成主要分為武將加成,以及建築屬性加成 主公加成:階數提升可解鎖,加成主公屬性 封候加成:階數提升可解鎖,可加成武將屬性或建築屬性,滿階後可演練提升 內政加成:星級提升可解鎖...
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兵法
城池等級70級開放,玩家可通過升級獲得兵法點數上限,通過研層兵法獲得可分配兵法點數 每個陣容可配置不同的兵法,且僅對該進攻陣容生效 解鎖2階以上兵法需要達到對應等級,激活則需要在之前的兵法上分配滿足解鎖需求的前置點數 每個兵法分支僅可解鎖一個4階兵法
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戰鬥安排
軍團成員會被[軍團長]分配為【上路】、【中路】及【下路】,僅能向對應路的城池進攻或援助,每條路的首位成員將成為[大將(即1號、11號及21號)],大將則不受分路所限 每座城池分值不同,可以在地圖上查看。大戰結束時,分別統計每一條分路的勝負情況,3路中贏得其中2路即獲取最終勝利。 同名武將在每天的出征戰鬥中僅可上陣一次,援助戰鬥則不受影響
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三軍之奕玩法
軍團30人以上、軍團成員平均等級達到100得軍團,可由[軍團長]或[副團長]進行報名 佈防階段內,每位成員可通過捐獻寶珠增加全團城防值 佈防階段開始後退出或新加入軍團成員,無法繼續本輪戰鬥 戰鬥不損耗兵力,不產生資源變動 進攻戰鬥時,會根據盾數、攻城百分比、耗時等因素統計進攻得分 戰鬥結算時,將根據進攻得分扣去當前城池的城防值,若城池城防值為0,則佔領該城池。默認由單場進攻積分最高者佔領城...
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熱門武將
熱門武將會統計亂武戰場中,系統排名靠前玩家的7星武將使用率,數據會定期刷新
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強化效果
亂武戰場中每天會隨機抽出2種武將標籤及1種標籤強化效果,可以在設置副將界面中將擁有標籤的7星武將設為副將,提高對應標籤的層數 層數越高所有上陣武將獲得的武將獲得的強化效果越強 武將所屬的標籤可通過標籤圖鑑查看,同名武將只會計算一次標籤效果 亂武戰場戰鬥時,所有建築都會獲得一定的生命值及攻擊提升
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玩法介紹
亂武戰場每次開放5天戰鬥期,期間08:00(GMT+8)至23:55(GMT+8)可以進行戰鬥,隨後進行每日結算 5天戰鬥期結束後將進入一定時間的休戰期 每次戰鬥可從小組中隨機抽3位玩家並從中選擇1位進行挑戰 戰鬥的盾數、時間及完成百分比將影響獲得的小組積分 每天可根據前1天所在的小組及最終排名領取獎勵 每場挑戰後可根據所在小組獲得的每場獎勵,但如果進入戰鬥前退出則無法獲得每場獎勵 亂武戰...
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陣法玩法
目前一共有6種【陣法】,不同陣法的效果亦有不同,但只能同時開啟一個 每個陣法開始階段由兩個「殘卷」組成,解鎖「殘卷」需要一定材料和寶珠 解鎖兩個「殘卷」之後就可以激活【陣法】 激活陣法需要一定材料和寶珠,材料可通過「攻城掠地」和「亂武戰場」獲得 【陣法】激活界面,可以看到當前效果和陣法升階之後的效果 激活【陣法】後,可以對殘捲進行升星,提升陣法的屬性,最高可升至6星 每個「殘卷」升滿6星後...
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系統簡介
當中軍大營達到14級後,點擊「中軍大營」→ 【陣法】按鈕進入版面 點擊「成長」→【陣法】亦能夠進入版面 激活【陣法】,可以為「中軍大營」提供額外的屬性加成
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武將駐守
當「中軍大營」達到14級,且對應類型的建築任意一個達到當前版本最高級別,即能開啟【武將駐守】功能 點擊防禦建築即可查看【駐守】的按鈕,武將駐守防禦建築,可以為建築提供額外的屬性加成 每個防禦建築可開啟3個駐守武將位,3個駐守位需要消耗【符石】相關道具進行解鎖 每個駐守位解鎖需要的材料、數量不同 解鎖材料可以從「攻城掠地」戰鬥中掉落獲得 同類型的建築,武將駐守信息同步,如在【弓箭塔1】中駐守...